力量:影�战士攻击力和护甲
敏捷:影响弓箭手攻击力和闪避
智力:影�法师攻击力和抗�
体制:影响生命�
伤害:决定角色所能造成的伤�
攻击强度:按一定比例转化为伤害
暴击伤害:打出暴击后的伤害加成(默认暴击为普通伤害的1.5倍)
暴击等级:决定打出暴击的概率
击杀回复:击杀怪物后获得的生命回复效果
�/�/�/毒系攻击:在使用对应属性的攻击技能时,会有额外的加成效果
护甲:抵抗物理攻击的能力
�/�/�/电系抗性:抵抗属性攻击的能力
闪避等级:决定闪避攻击的概率
生命恢复:根据时间的自然恢复能力
钻石:通过充值或活动奖励获得,使用钻石可以增加许多便捷功能以及获得强力的装备
金币:游戏的主要货币,可升级强化角色的各种能力或是购买道具时都会用到,通过炼金�抢矿,副本等都可获得
灵气值:用于训练角色各项能力,副本是其主要来�
源生能量:用于兑换紫色装备以及洗炼符文,主要由分解装备获�
声望:声望越高能获得更高�荣誉称号,能给角色带来属性加成,主要通过每日捐献�竞技�获得
勇者奖章:用于兑换游戏中最顶级的橙色装备,可通关试炼获得�
上一篇:《伊甸》特色训练系统介�
相关评论
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!